互联网十大行业成长排名:网络游戏居第十
分析认为,从网络游戏的市场生命周期来看,在经历了2002-2005年的爆发式增长期与2006-2008年的商业模式创新期之后,自2009年起,网游市场整体增速明显放缓。2010年起,面对社区交友、手机游戏、微博等的高速发展,网游用户的时间与精力正在被分散。网游仍然是中国互联网的支柱产业之一,但未来几年,其增长速度会进一步降低。
近日有媒体对2011年中国互联网各细分行业的市场规模均增长进行了统计和排行。排行显示,2011年中国互联网行业依旧取得了高速发展,其中第三方支付、在线视频和移动互联网位居互联网细分行业成长性前三名,网络游戏则排在第10。
从另外方面来看,中国网络游戏的海外拓展成绩依旧辉煌,2011年总计有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入海外市场,销售收入3.6亿美元,同比增长56.5%。网页和手机等类型的互联网游戏模式的兴起也为网络游戏行业注入了新鲜的血液。
在2011年游戏产业年会上,新闻出版总署发表数据称2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。